各行会修筑城市的麻烦之处就在于钱的问题上。
建筑城市首先需要向系统申请,然后需要交纳一定的保证金,之后修筑城市的过程中还要买材料、雇人工、支付自己行会的人员消耗费用,这些全都是大头,说是花钱如流水一点不为过。毕竟是建造一座城市,不是一栋房子,这个资金投入怎么着也少不了。
其实以上两项都还不是问题的主要麻烦之处,最要命的其实是第三条——安全。
有人的地方就有江湖。你建造城市虽然是你的事情,但别人未必就会看着你建筑城市。这个世界上有这么一群人,他们就是见不得别人好。当然,这样的人不是社会主流,你未必遇得上,但另外一种人却是每个人几乎都会遇上的,那就是竞争者。
一个行会在某一地区活动,此地区必然不会只有这么一个行会。如果这个行会要建筑城市,那么其实力必然会猛增,之后别的行会的利益就将被压缩。毕竟资源是有限的,除非你有本事开源,否则一个行会的崛起必然要伴随着很多行会的倒下,这是没法避免的事情。
你要崛起是没错,可别人也不想就这么解散啊。于是呼,各中耍手段、下绊子的事情就来了。比如说偷袭你的建筑工人,或者干脆撕破脸,在城市建筑期间对你开展行会战。即便你能打得赢对方,也必然要拖慢城市的建筑工期。可是,这其中有个问题。系统规定,城市从申报建筑开始,就会进入倒计时,在申报完成后的第七天,就会自动开始怪兽攻城。这个时间不会因为你的意愿而发生改变。如果你的建筑速度够快,那七天后你就将会是在一座完备的城市中进行守城战。依托城市防御,只要你的城市不是恰好修在了高级怪物区,一般都能顶的过去。但如果因为之前你和别的行会发生行会战而拖慢了城市建筑进度,那最后你可能就要在野外和怪物们来个野战了。
怪物攻城其实就是系统在检查你的城市是否具备了成为
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