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第六十八掌 大师级坑人术(2 / 14)

后在两个人惊讶的目光中越升越高,最后超过了他们的身体的高度,紧跟着双脚在他们的后背上再次一蹬,重新借力继续上升。两个被我踩了的家伙就好像两枚炸弹一般轰的一声砸在了地面上,而我则是一口气飞起来四米多高,然后团身前滚翻,从后面跟着跃起的一群人头顶上飞了过去,接着在力量耗尽时突然伸展身体双脚超前面部向上成四十五度角斜斜的坠向地面。当然,我没有真正的落地,而是准确的踩在了后面蹦起来的一个家伙的脸上,瞬间那个家伙的整个五官都被我踩的彻底变形塌陷了下去。多亏这是游戏,不然这家伙就算不死以后也绝对没法见人了。

借助那家伙的冲击力抵消惯性,我直接踩着他的脸向前蹿了出去,一个日本玩家从他背后扑了出来,但我动作更快,整个人前倾,双手和那家伙的双手在空中五指交叉并互相抓住了对方的手掌。本来他的意思是捏住我的手,不管如何也要讲我拖下来,然后就可以为后面的人争取时间,但他实在是太低估我的力量和身体灵活性了。

当我和他的手掌仅仅的扣在一起的时候我的脚其实还没完全离开前面那家伙的脸,所以,当两只手扣紧之后我突然发力猛地一蹬那家伙的脑袋,然后那家伙的头就好像被大锤砸了一般轰的一声撞向地面并爆成了一大片红白之物,而我的身体则是借助这一蹬的力量再次升上。不过因为我的手和前面这家伙的手紧紧地扣在了一起,所以我的手是升不起来的,上升的只有我的下半身。于是,我就好像倒立一样整个人头下脚上的竖了起来,但是因为我一直在往前冲,所以这个前进的动能并没有被释放掉,于是当我的身体垂直的倒立在他的头顶上之后,这股动能便带着我的身体开始向他的背后倾斜,并在眨眼之间从他的头顶翻了过去。

其实到了这种角度,他的胳膊就已经使不上力了。《零》中也有关节技设定,按照这个设定,人的关节都有工作角度限制,一旦某些关节到达某

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