会做糖果的老巫婆再说,不管怎么说,这个boss设定已经非常接近魔力甜点师的特征了,所以那个老巫婆很可能就是所谓的魔力甜点师。当然,万一那个老巫婆真的是魔力甜点师的话,那么之后如何让她提供魔力甜点给我,估计会变成一个很艰难的任务,因为不管怎么看,那个会做糖果的老巫婆也不像是黑暗系的存在,这样的话,单凭我的亲和力和威压属性,恐怕还不能使其慑服。当然,暂时我还不用管这些,能不能最终控制这个boss,也得等我确认了对方是不是魔力甜点师再说。
“感想你们的帮助,这是一点谢礼。”我随手从凤龙空间拽出了一张弓递了过去,然后说道:“最后麻烦告诉我一下怎么才能找到那个糖果屋。”
对方大方的接过了长弓之后,帮我在之前的地图上一个圈旁边标记了一下,显然这个糖果屋是紧挨着其中一片未探索的区域的。不过,幸运的是这地方距离这边并不遥远。当然,这也正好证明了我之前的猜测。冰拳那家伙不用传送阵而是要费劲的钻地道,为的就是去找那个魔力甜点师。当时我就猜测这地方肯定是靠近,魔力甜点师的居住地不然,冰拳绝对不会大老远的跑到这地方来。现在看来,糖果屋居然距离这里这么近,那就更加证实了我之前的猜测。
告别了那几个玩家之后,我立刻开始向地图上标记的糖果屋的位置前进。一路上也能看到不少玩家队伍在练级,不过数量更多的是旅游团。
《零》并不是单纯的战斗游戏,如此之高的玩家保有量可不是因为大家都喜欢打打杀杀。
《零》之所以能有那么多的玩家保有量,最大的原因在于她得兼容并包,而不是战斗系统的完善。战斗系统做的再好,只能吸引喜欢战斗的玩家,但有些东西却是可以吸引任何人的,比如说——旅游系统和睡眠辅助系统。《零》中的世界非常的美丽,不但有现实中的自然奇景,更增加了很多神话中的梦幻场景
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