宙斯满心想着让我先摸到刚尼尔,结果没想到自己遭到了袭击,我计划的是偷袭宙斯,结果突然就听到了一声惨叫,原来是被我派去抢刚尼尔的夜月被刚尼尔上突然迸射而出的闪电链给击飞了出去。好在夜月的生命值刚被女娲强化过,这种攻击对她来说还不算是大问题。不过她的惨叫声倒是让我分散了注意力,本来正好要扑倒宙斯的,结果变成一头撞他身上了。
虽然被我撞一下问题不大,但我现在满身都是若水,宙斯身上当即就开始青烟直冒,不过这种时候宙斯也不管什么腐蚀不腐蚀的了,直接回身对着我的脑袋就是一个肘击,还好我的头盔挡住了这一记猛击,不过即便如此也被震的脑袋发晕。
虽然被砸了一下,但我也没失去意识,一拳砸在宙斯的肚子上将其逼退,跟着自己也退后两步再次拉开距离。晃了晃还有些晕乎的脑袋,我发现宙斯也不比我号多少,全身上下还在往下滴答着岩浆,而且肚子上的伤口处血水已经流的满身都是了,要是一般人光是失血过多这一条就足够要了他的小命。
“果然是难缠的对手。”我稍微调整了一下脖子,让刚才被脑袋牵连的脖子稍微舒服了一些,然后整个人突然一下就消失在原地变成了一大团红色的光尘洒进了脚下的熔岩池中。
宙斯没想到我还会这种技能,立刻就警觉的四下张望了起来企图重新找到我的位置。
事实上我也觉得驯兽师最大的优势就在于让敌人搞不清楚自己的特长。因为魔宠的多样性,所以驯兽师的魔宠往往会携带各种另类的能力,这些东西往往比那些主战技能更容积出其不意给人以预料之外的打击。像我现在进入合体模式之后可以使用所有魔宠的任何技能,因而我目前可选的技能列表就变得超级的宽泛,这也是让敌人最头疼的事情。因为我的技能太多,作用也是乱七八糟,所以根本没法全部了解清楚。更重要的是某些技能和另外一些技能搭配往往会
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