果发现原本显示的那串数字居然发生了变化。最初我看到的数字是“21237695794”,但是在这只怪物死亡后数字却变成了“21237696619”,比之前多了接近一千。
在发现这个杀敌特效以及数字变化后,再加上哈迪斯说的冥衣的特性,我大致猜到了这个数字是和敌人的死亡有直接关系的。于是我就在杀死第一只怪物的附近区域又找了只等级更高的怪物。
第二只怪物是只小boss,等级一千三,身边还带了一堆小弟。对普通玩家来说想干掉这家伙可能还得费点劲,不过在我面前它依然弱的一塌糊涂,以至于它的小弟们都还没反应过来怎么回事它就被干掉了,之后那些小怪根本连反抗的意思都没有就一哄而散了。
在杀死这只怪物后照样出现了紫黑色的气体,而且明显比上次的浓郁。因为知道这个东西对我没危害,所以这次我是一直开着控制台,观察着吸收黑雾的效果。结果如我所料,随着黑雾不断渗入我的体内,那串数字立刻就跟马表一般飞速跳动了起来,最后当黑雾全部消失之时,那串数字已经变成了“21237711947”。
从数字变化可以看出数字是和怪物实力有实际关系的,之前我干掉了一只六百级的怪,结果数字就突然增加了825,现在干掉了一只一千三百级的怪,数字立刻又增加了15328,从这个数值可以看的出来,数字增加的量和怪物等级有一定关系,但不是直接关系,因为两次增加的数字比值和等级增加的比值不符。经我分析,这个数字差异可能和等级差有一定关系。就像高级人员杀低级怪物经验等比例下降一样,我杀死低级怪物吸收到的数值也会下降。那个六百级的怪只加了八百多大概就是被扣了比例,而一千三百级的怪虽然也比我等级低,但是扣除比例相对就少了很多。
为了确定这个数字以及检查这个吸收能力是不是对所有敌人都有效,之后我又故意
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