。当然,因为目前受到时速等级的影响,暂时无法对敌人强制执行时间改变策略,因此那个时间减速其实根本没有意义,但是这个加速的用处可就大了去了。打个比方,如果我现在和一个敌人作战,然后我把自己的时间调整成四倍速,那会有什么结果?结果很简单,那就是我的速度会快到对方根本就来不及反应。
大家都知道人在做梦时梦的时间流速和现实是不一样的,有些人甚至可以在几分种内做出一个长达几天的完整梦境来,而在现实中他的身体实际也只过了几分钟而已。这个现象说明了人的思维实际上比我们的身体反应要快很多倍。时速作为一款游戏道具,它实际上真正的功能是改变游戏的接入速度,使玩家的大脑进入超载工作模式,或者降低接入速度,使玩家的大脑进入部分休眠状态。这种对大脑的调整实际上涉及很高端的脑部接入技术,龙缘集团也是最近才彻底完成这个技术的实用化,这也是为什么《零》在游戏初期没有开放类似功能的原因。
除了在速度的调整方面有着限制,时速还有个限制就是驱动它的能量。时速不是那种可以无限制使用的道具,它的启动是需要能量支撑的。不过时速到是不怎么挑食,不管是魔力、仙力还是巫力什么的,只要是人物身上携带的能量就都能用,除了无法使用魔晶石驱动外几乎兼容一切常见能量。不过话说回来,就算时速真的可以用魔晶石驱动,以它的消耗速度,估计一般人也是绝对用不起的。即使以我的魔力,这东西最多也就能支撑个十几分钟就能把我的魔力抽干。不过……我刚刚发现了一个钻空子的方法,那就是把时速交给魔宠来启动。我的魔宠这么多,如果轮番上阵,搞不好甚至能做到永久性驱动也说不定。
其实就算无法永久驱动时速也没什么关系,反正这东西只要战斗时能用一会就行了,也不用一直开着这玩意。当然如果能够一直启动那是最好了,因为时速的升级方式就是根据使用时间来计
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