确定了名额的人每人拿到了一枚黑色水晶球,然后其他人便开始负责保护他们。按照说明,在我启动白色水晶球后,拿着黑色水晶球的人自身属性会下降到正常值的十分之一。虽然被选中的这几位即使只剩十分之一的战斗力,也不是一般人能搞的定的,但小心点总归没错。当然,他们剩下十分之一的战斗力,也并不是说我能得到另外九成的战斗力。实际上这个水晶球的传输比例只有三分之一,也就是说拿着黑色水晶球的人损失九成战斗力,而我只能得到其中三成。不过八位最强攻击的大神各给我百分之三十的攻击力,这个数值也足够吓人了。何况我本身的攻击力就已经能伤到那妖魔了,只是之前的打击效果太低,需要很长时间才能干掉那妖魔,而现在继承了这么多人的属性,速度起码能快上好几倍。
其实之所以会计算出之前要打一个月,而现在只要很短时间的原因不是因为继承来的攻击力比我之前多多少,而是因为现在的攻击力突破了临界点。
打个比方。好比我原先的攻击力每次可以产生六点的有效伤害,而我每打出一次有效攻击都需要大约五秒的时间。妖魔自身的回血速度是每秒一点。那么在我每五秒产生六点伤害的过程中,妖魔自己就自动回血五点,结果这五秒她就等于只掉了一点生命值。那么假如妖魔的总生命值是一百,按照我五秒一点的速度,一百点就得用五百秒才能搞的定。那么,假如我的攻击力提升一倍呢?每五秒六点的伤害会变成十二点,而减掉自动恢复的五点,我五秒就能产生七点伤害。那么同样是一百点生命值,我所用的时间将绝对不会只是原先的一半,而是只要十四秒多就能干掉那妖魔。之前要五百秒,现在只要十四秒多,这中间的差距是多少倍?但我的攻击力却只提升了一倍而已。所以说,现在我从这八位身上继承来的数值看起来并没能让我的总攻击力上升多少倍,但时间产生的攻击效果却会大幅度提升。
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