的高手们冲到我附近的时候,那个跳过马车的家伙已经被踢飞到不知哪去了,而第一个冲到我身边的人这个时候才想起来他居然是一个人冲到了我面前。本来他们在车那边的时候包围着我,那应该是大家一起上的才对,现在绕过马车后因为各人速度不同,所以大家都拉开了尽力,尽管这个距离实际上并不远,但不管怎么说他们还是没能一起冲到我身边。
发现这个状况后那家伙第一反应就是想往后退等其他人到了再反动攻击,不过我并没打算给他这个机会,手中钩镰枪斜向探出照着那家伙的咽喉简单的一个直刺,然后闪电般收回,而那个家伙则是捂着疯狂喷血的咽喉一脸不可置信的倒了下去。
虽然这家伙死的很怨,但至少他为后续人员争取了时间,跟在他后面的人迅速的再次将我包围打算依靠人多的优势发动无赖战术。在《零》中只有一种对付高手的方法被称为无赖战术,那就是抱人。就好象现实中一群不会打架的普通人对付一个战斗力比较强的人时用的那种战术一样,几个人上去每人或者每两人合力死死抱住对方的一只手或者一只脚,只要将其四肢和腰部全都控制起来,那么他的格斗技巧再高也都没用了,因为一个人的力量再大一般也很难用一只手或者一只脚的力量去对抗一两个人全身的力量,而四肢受到限制后格斗技巧之类的东西也都无法发挥作用,所以现实中的战斗,会点格斗术的人都很怕被对方多人使用这种方法控制住。
在游戏里情况也差不多。在等级相差不是很离谱的情况下,精英型玩家和普通玩家之间的力量差距其实都不是很大,他们之间的战斗力差距主要是由格斗技巧、特殊技能的熟练度和装备等因素拉开的,如果只看基础属性,其实大家的属性都差不多。因此,在这样的情况下,如果普通玩家能够控制住精英玩家的四肢,那么就等于是完全抵消了对方的格斗技巧方面的优势,因为在这种被抱住的情况下比的其实是力量而不是技
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