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第一百四十一章 属性高未必是好事(2 / 16)

放开感应并加快反应速度之后的一秒之内,我突然感应到背后的空间中有强烈的能量聚集现象。几乎是在那些能量完全聚拢之前我便开始转身,然后当我完全转过来的瞬间便正好对上刚从虚空中踏出的小鸠健次郎。

本来小鸠健次郎的目标是传送到我背后展开偷袭的,虽然之前他用这招吃了点小亏,但现在毕竟属性提高了,所以他又想实验一次这个战斗方式是不是真的对我无效。不过,他虽然抱着做实验的想法,可也只是想着大不了偷袭失败而已,完全没想到在出现的瞬间居然和我面对面撞上了。一时之间他甚至以为自己传送出了问题没能跑到我背后去呢!

小鸠健次郎愣住我可不会愣住。就在他还在发呆的时候,我直接一拳砸在了他的脸上将小鸠健次郎打的横飞了出去,整个人摔到地面上后连续翻了几个跟头才爬起来。

这整个过程说起来多,其实也就是几秒之间的事情。场外观战的日本玩家并不知道我们现场的感觉,在他们看来就好象是小鸠健次郎先消失,然后我突然回身一拳将小鸠健次郎从虚空中打飞了出来一样。当然,部分高手还是能看出我是在小鸠健次郎出现后才打上去的,但他们同样无法理解我是怎么确定小鸠健次郎的位置的。普通玩家中确实也有不少人会通过系统提供的能量感应能力去感受附近的环境,但问题是没有我这样的反应速度,即使你能捕捉空间门形成瞬间的魔力波动,你的反应也根本跟不上,没办法提前做出反应。所以大多数人都认为我不是通过魔力感应,而是用了某种他们不知道的方法看见了在虚空中的小鸠健次郎,所以才能提前发现目标的。

被击飞的小鸠健次郎从地上爬起来之后自己也是愣了好一会。之前鬼手信长说让他小心我,他还只是认为不要自大就行了,只是现在看来事情完全不是想象中的那样。

“我记得好象和你说过,技能不是光花哨就行的。”看着捂着脸的小鸠健次郎我

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