打法系统怎么可能让它出现?啥?你说可以两个人各学一种法术然后组队互相给对方加?这种方法早就有人试过了,结果证明是此路不通,因为守护神是单体自我防护型法术,也就是说只能自己给自己加。星空倒影到是可以给别人加,不过问题是除了给敌人加之外就只能对自己加,如果你想找系统的茬先和队友来场友情pk,给对方加完星空倒影再重新组队,那么系统会让你知道新时代的智能系统到底能智能到什么程度。对于这种故意找漏洞的行为,系统采取的应对策略是直接把你的随即幸运点全部锁定在最小值上并将你的敌人的运气全部锁定在最大上。到时候真打起来你会发现就算无敌了都会被打的满地找牙,毕竟和攻防属性比起来幸运指数显然更重要些,不相信的人就想想连砍敌人一百刀之后发现全是miss会怎么样吧!保证能让你郁闷到自杀。
总之,魔法技能这东西队友之间串着学没问题,但一个人绝对不能同时学到几种完全互补型法术,否则谁学会谁就无敌了。至于那个技术学习权,这个东西其实比技能学习权更危险,毕竟互补技能只能造就一两个无敌一般的玩家,但互补型技术却可以造就无敌行会,那绝对是没有最变态只有更变态的东西。因此,众神族是说什么也不可能把这些东西开放给我的。不过我也不在意,反正我也没指望他们同意,提出这样的要求无非是为了之后绕回来让他们开放卖兵权而已,毕竟和技能以及技术权限比起来,这个权限相对来说反到是危害最小的一种了。
众神族在想明白原因之后一起把脑袋摇的跟拨浪鼓一样。“不行,绝对不行。你再说说别的付帐方式吧!这个方法我们没法接受。”
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