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第一百八十四章 反其道而行(2 / 5)

一大排城墙,所以大家的思维等于都进入了固定的模式,现在素美突然提出要进行反向突击等于是给我们开了扇新门,所有人的思路一瞬间都被拉了回来。

“反向进攻到是可以避免直接应对那两道国家城墙的阻拦,但是支点城和国家通道的距离可不太近啊?这一路上要突破多少座城市才能到达通道口呢?这个损失要怎么算呢?”有个细心的会长提问道。

“这个不应该算是损失。”素美纠正道:“我们进攻国家通道的目的是什么?还不就是为了占领那些日本城市吗?现在有我们冰霜玫瑰盟帮你们把大部分日本行会的势力都拖在了这边,这一路上的防御都会变的非常薄弱,你们等于是直接跳过了最麻烦的国家城墙部分直接开始攻击你们想要的城市了,这么好的事情你们难道还要犹豫吗?况且最后如果能因为占领的城市而将国家通道两端都控制在我们手里,那么我们完全可以不去进攻国家通道。国家通道内部是禁止传送的,我们只要把两头堵起来,完全可以活活饿死里面的人,逼他们出来和我们决战。”

《零》从第一次升级开始就引入了食物系统,不管是魔宠、npc和玩家都是要吃东西的,除了一些本身就是不进食的特殊物种,基本就没有完全不消耗食物的生物,不过因为游戏里有大量自由npc可以运输粮食,再辅助传送阵系统,一般是没人去在乎粮草问题的,毕竟游戏里的玩家基本都有储物空间,加上玩家使用传送阵等工具的话移动能力都非常强,所以大部分人都忽略了在现实中非常重要的粮草问题。不过国家通道却是个特殊区域,为了防止有人利用系统漏洞在国家通道内使用传送阵进行三级跳式的跨国传送,所以系统干脆禁止了整个通道的空间传送能力,也就是说这个国家通道和现实一样,只要封住两头就能完全掐断其物资供应。通道内本身又没有食物来源,一旦大部队的食物消耗光,玩家和npc的战斗力就会开始下降,要是超过五天没

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