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第一百四十章 戒律之城(13 / 16)

平齐,但是有五十多米的距离。大门口有一道石桥连接着城门和峰顶,但桥身实际上是架在山上的,和城市仅仅是靠在一起,并没有真的连上。万一有人攻击,城市可以随时升空,这样陆地通道等于就切断了。

除了陆路通道,城门对面的城墙边上还有不少起飞平台,那是飞行魔兽和各路神灵降落的地方,反正他们这些神灵都会飞,起降平台反而比大门更重要。

城市整体布局就是个巨大的阵图,每座建筑都是一个魔法定位器,而且城市里有大量的街道使用了幻象和扭曲空间对接的方式制造迷宫,除非你懂怎么走,否则进去铁定迷路。至于直接飞进城市中央,那种事情想都别想。满城市都被插满了各方势力送来的魔法反抗器,不想被炸的灰都剩不下还是别在城市上空飞的好。

因为基本没有被人从陆路攻击的可能性,所以城墙修的不高,只有三十来米,但是厚度却有一百米,主要是各方的材料太多,一层层叠起来就成这样了。城市底部为倒锥体,就像把一座金字塔倒过来对接到城市底部一样。这个锥体里面是完全实心的,它的大小就是厚度,所以想从下面打进去,纯属做梦。

相比于那些实用部件,最麻烦的反到是外观问题。各方势力的东西全堆在一起,风格完全不同,想要漂亮谈何容易。最后的解决方法是彻底装修,所有的武器系统全部内藏式设计,实在不能包上的就上颜色,或者干脆用幻象魔法遮蔽起来。最后为了配合珠穆朗玛峰顶的环境,城市被装潢成了蓝白色基调,白色的是城市的主要颜色,蓝色的都是窗户或者门之类的东西。整体看起来有些冷清,但是相当漂亮,有那么点冰雪城堡的味道。

整个城市最突出的就是城市中央那座高塔上竖着的戒律之环。我们特意把它放在了最显眼的位置。全尺寸的戒律之环体积很大,全城都看的见。支撑它的塔里有大量特殊机关,首先是可以带动戒律之环在上面缓慢的旋转

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