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第八十八章 一升再升(2 / 10)

乱七八糟的奖励。但是那些身份中最后两个身份却比较麻烦。系统通告着最后两项身份:“萨德城堡的死敌、兽人战士仇恨的人。”

这最后两个身份确实很特殊,而且当时根本搞不清楚为什么会出了两个反面奖励,直到几天之后我才知道原因。那个萨德城堡和山里的一个魔兽部落是永久合作伙伴,我把山炸了,他们自然把我当死敌了。兽人那边更冤枉,那位不幸遇难的地区守卫刚好是此地兽人的图腾,我把他们的神给干掉了,不被仇恨才怪呢!

奖励通告多的吓人,不过大多是没什么实际用处的小奖励,等到全部报完之后任务系统再次提示:“额外奖励加成结束,现在发放硬性规定类奖励。玩家紫日成功杀死地区守卫,获得硬性奖励神力卷轴任务。完成该任务可获得解除神力界限的能力,从此不再受神力压制。”

这个奖励不大好理解,但是我能明白系统的意思,毕竟《零》的设定资料我都看过,一般的玩家理解不了的东西我却能理解。神力界限这个东西是系统硬性规定的一个界限。游戏内的npc势力,特别是光明和黑暗神殿这样的存在,按说玩家过五百级之后应该早就把这些势力消灭了,毕竟玩家的战斗力都很猛,但实际情况是玩家们根本打不过那些神级npc,甚至连反抗都做不到,原因就在这个神力压制上。如果你有本事查看天庭或者神殿那些大神们的属性的话,会发现他们的属性实际上只比高级玩家厉害一点,只要人多就可以消灭,但真打起来却发现他们根本就不是玩家能对付的角色,实际原因就在于玩家被压制了力量。神力压制和幸运头上的龙王冠具备相同的功能。幸运和别的生物打只是稍微强一点,可对付龙族的时候简直就是无敌状态,神力压制也使那些神级npc具备相同能力,他们互相之间的战斗是一般对一般,可对付玩家时就基本上在打苍蝇,即使像我这样属性强到变态的超超级高手也必须依靠魔宠的数量和配合优势才能偶

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