物园一般的程度了。紫日有19个直接魔宠携带量,这还不算人形宠自带的两个位置。银月拥有妖孽一般的魅力,初始点数就高达25点,加上权天使族追加的1点魅力,银月的基本魅力就是26点。魔宠携带量是基本魅力的一半,虽然银月不象紫日有大量魔宠追加,可是凭借这妖孽一般的魅力,其直接携带量已经高达13只魔宠了。我的两个号的直接魔宠携带量加一块竟然高达32只,阿伟才不过3只携带量,不郁闷才怪呢。
这些简单项目测试完之后我们冒险测试了一下一个身体死亡会有什么结果,本来我们不想测试这个的,大家都怕万一有一个号死亡两个号就会分开,那就可惜了这么强的属性了。可是求知欲还是让我们测试了下去,人又时候就这样,不知道的时候特别好奇,越是不知道越好奇,心里就像猫抓心一样。还好,测试结果非常让人满意。一个号死亡根本无法分开两个号,不管哪个号挂了都不会回到复活殿,必须两个一起挂掉才可以回复活殿复活。如果只有一个号挂了,另一个号可以携带这个灵魂体去复活殿,然后再换回灵魂体的那个号进行复活。虽然麻烦点,但是不影响使用。况且以我现在的实力,想挂掉也不是那么容易的。除非我自己找死,能杀掉我的东西也就只有那些超级怪兽和各大神权的大老们了。
竞技场内的测试结束后我又带了野外进行了测试,这次是为了看看经验值是怎么算的。杀了几只怪物结果就出来了,经验值完全是同步增加的,只不过存在比例问题。比如一只怪物经验值100点,直接杀死它的那个号可以得到100点,而没有出现的另外一个号则可以得到50%的提成,也就是50点。最后两个号总共得到了150点经验,比这个怪物原来的数值还要多。这样算起来比组队还过瘾。组对状态也才增加30%额外经验值而已,我自己居然多50%出来。另外我还发现用银月进行最后一击更占便宜。
银月才10
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