级别所有的装备都带属性,只不过多少的区别。
最低的叫残器,意思是指受损或者做失败的器。残器大约占到所有装备总量的7%,也就是说器这个类别中一大半都是残器。不过虽然说是残缺的器,但是能拿到也是让人兴奋的事情,怎么说也是只有7%的稀有物品了。
比残器高级的叫完器,这个类别就是完成的器。成品器一般至少带三到五条附加属性,基本属性也不会差到哪去。完器的数量大约是所有装备总量的2%,基本属于较为罕见的类型了。不过这个类型的装备大多数都是相当强力的武器,一般的行会骨干只要能拿到这样的东西就足够出来炫耀一把的了。
在完器之上还有5个级别,分别是利器、名器、凶器、神器和禁忌神器。到完器这一阶段装备总数的99%都被占用了,也就是说剩余的这5级加一起才占装备总量的1%。把这1%再细分成100份,其中利器占60份,名器占30份,凶器占9份,神器只占1份。禁忌神器没有被列入这个比例中,因为这一级别装备的总数不超过20件,而且还分布在世界各地,属于稀有物品中的稀有物品。
关于成长型这个分类,系统说明显示这不是一个专门的分类,任何级别的物品都有成长型的装备,带有这个属性的装备就会在等级前加上这个名称,没有的就不加。一般成长型装备都可以加到比自己高一级别的能力。比如说一件标准装备,如果它是成长型装备,等它成长之后就能达到相当于精锐装备的能力,但是等级显示只有标准装备的级别。
我一身的装备只有手里的永恒是禁忌神器,魔龙套装的级别是神器套装,比一般神器稍微厉害一点,但是不如禁忌神器。
夜之子估计我大概已经看完了属性向我解释道:“攻击防御这些基本属性现在都整和到等级里面去了,能看到大致属性水平却没有具体数字,附带的那些什么报复性魔法或者是特殊伤害之
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