看到有读者说对第一道城墙失守有疑问,所以来解释一下。怪物攻城的强度是按照城市规模定以及城里守卫人员的数量来变化的,普通玩家的城市只有艾辛格第三道城墙里的区域那么大,不会出现这么多怪物。艾辛格之所以难守就是因为面积太大,导致刷新的怪物数目过于庞大所以很难防守!
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现在时间是凌晨两点多,还有十几分钟就三点了。第二道城墙外的怪物们还在外城墙下休息,看起来系统规定对他们还是很有约束力的!维达正在二墙的门楼上给几位主要将领讲解明天的任务。
妖灵骑士都被派出城了,现在城墙上已经没有可以作为应急预备队的士兵了,暗夜寻守要担任一线的阻击任务,法师们显然不适合干这些工作。对付城外的敌人他们到是一个比一个厉害,但是对于近身的敌人法师还不如弓箭手。
我走到维达的身边,他想行礼被我抬手制止了。“你继续!”
“是!”他又转回去道:“明天的策略就是利用城墙的高度进行压制性攻击。主要战斗目标是阻止敌人靠近城墙,当然,我们不可能挡住所有敌人,我的意思是不要让独眼巨人靠近城墙,今天你们都看到它们的战术了!被它们靠近的后果只能是和昨天一样丢掉第二道城墙!所以,无论如何不能让独眼巨人靠近城墙!”
一名鲜血领主道:“可是大人,我们的法师不能做到精确定位,而弓箭手没有足够的火力压制独眼巨人啊!”
旁边的一个死神骑士出来道:“我说维达,我们是不是亲自出去进行一次突击?”
“你是说就我们五个?”维达看着那个提出建议的死神骑士。
“如果你觉得危险,可以带上鲜血领主们,大家都是实力超群的存在,不用担心那些小怪物的,只要可以把独眼巨人干
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