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第十章 关于游戏(月初例行求票)(3 / 4)

多少好处。

这就是一件很牙疼的事情了,有的选择明明是自己的做法最合理对于世界的损害最少,并且对所有人来说都是最好的处理方法,但是却没有办法让自己的利益最大化。

所以李杰自己多少还是有点私心的,比如今天下午他约见了暴雪集团的ceo麦克-莫汉,谈论《夜行者》的游戏开发项目。

虽然很多人都觉得拍电影才是暴雪集团的主业,游戏不过是分支。但是李杰还是选择了与暴雪合作开发游戏,毕竟敢对玩家叫板“我是你爸爸”的游戏公司还是挺少的,作为资方李杰喜欢这种态度(当然,作为玩家的李杰就是另外一回事了)。

约谈的地点是在纽约一家高档的咖啡厅内。

“魔兽是个好游戏。”李杰上来恭维了一下莫汉,但是话锋一转:“但是毕竟老了。星际争霸2又面临着lol与dota2这类游戏的围剿。守望先锋看起来不错,但是用户流失群体未免太大了。”

莫汉摇头说道:“杰森,你在邮件里邀请我来这里就是为了想要告诉我暴雪快完了吗?我们手上的大ip可不少。就算是靠ip都能支持。”

李杰不置可否的说道:“你是说去年那部《魔兽争霸》?”

莫汉靠在椅子背上调整了一下坐姿,说道:“所以你到底是不是来谈合作的?就算你想要给自己旗下的英雄ip提价,也不需要这样。实话实说吧,暴雪愿意和漫威合作。分成比例好谈。在商言商。”

李杰点了点头:“是的,在商言商。我也是暴雪的游戏粉丝之一。所以我愿意将夜行者的版权授予暴雪做游戏开发。”

莫汉摇了摇头:“不,不。杰森,暴雪是个大公司。”

李杰:“?”

莫汉继续说道:“仅仅一个夜行者ip的号召力并不能满足支持我们在这里谈话的必要性,而且你提出的是做单机游戏?恕我直言暴雪

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