亚当一愣,连忙吩咐民兵们原地休息下,然后将自己的意识投入到圣堂空间中。在外面的人看来,他就像是在走神了一般,没有任何其他特点。
“您的职业等级提升到2!”
“等级提升,自动学习法术神圣护盾!”
“等级提升,获得1点行动值!”
“等级提升,民兵+7!”
眼前的各种景象消失,亚当再次回到圣堂空间中。
之前亚当也不知道在这个世界上他的职业等级应该遵循什么样的规律提升,现在他似乎摸到一点头绪。
他这次提升到2级最大的可能是因为麾下的民兵击杀一只成年的强壮食人魔,就好像在游戏中杀死怪我获得经验一样。
但是亚当在圣堂空间中寻找了一会,也没有看到类似经验条之类的东西。
不过在界面中,亚当看到一个微微发亮的感叹号,点开后,出现在亚当面前的是一个全新的界面,冒险日志。
在冒险日志界面中,清楚的记载了亚当在什么时间提升了职业等级,招募兵种的数量和类型。尤其是其中几条信息引起亚当的注意。
“经过战斗,你的民兵成功战胜并击杀一只食人魔,将倒霉的冒险者阿拉斯解救出来,获得少量经验,进度55%!”
“成功治疗阿拉斯,获得少量经验,进度100%!”
“累计进度达到100%,您的职业等级提升到2!”
“似乎并不仅仅是因为击杀了一只食人魔,就连治疗阿拉斯也同样获得升级经验。”
亚当有些意外,这与游戏中的设定并不一样。在游戏中玩家升级的途径有两个,一是击杀足够的野外怪物获得经验,二是完成主线支线任务获得大量升级经验。
降临这个陌生的世界后,显然不会有任何任务给亚当完成,唯一可能可以获得经验的方式就只有击
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