则在推特和脸书上面更新了一段话——每个英雄都有自己的旅程和开始:我们为什么会摔倒,因为这样我们才会学着站起来;每个英雄也都有自己的终结:你是谁并不重要,重要的是你的所作所为。
对于《黑暗之城》的宣传营销来说,还远没有到结束的时候。
当然,这部影片不可能获得所有人的好感,也有人抨击《黑暗之城》就是一部既傻又蠢的好莱坞工业流水线产品。
对于这一点,墨菲从来都不否认,他从业以来虽然是公认的非常具有个人风格的导演,但严格说起来的话,拍摄制作的所有的影片都是流水线产品,而且别说暑期档典型的商业大制作,那些被小众影迷捧到天上去的奥斯卡最佳影片乃至《肖申克的救赎》,又有谁不是好莱坞工业流水线的产出呢?
每一个消夏电影季到来的时候,伴随而来的还有充满文艺范的一小撮观众关于续集、爆米花和特效太多的抱怨,他们一面对影片满口怨言,一面排队买票观看。
在他们的嘴里,所有的商业片都是无脑的。
就像是一些人对于艺术电影没有兴趣,会自动忽略这一类型的影片一样,他们都忽视了一点,无论是艺术性,还是娱乐性,都是一部经典影片乃至是传世经典不可缺少的一部分。
换句话来说,电影发展到现在,它的两大性质:艺术性和娱乐性,缺一不可,也不是绝对对立的。
商业片符合大众口味,娱乐性是其诉求点。
比如毕加索的画,摆在一些观众面前,他们会感到乏味,因为他们既不懂,也没有兴趣,他们get不到他的点。
同样的道理也可以用在艺术片上面。
确实,严格说起来,电影不应该分商业和艺术,不过这个行业发展到现在,这个类型划分不是说不应该他就不存在的。
尤其是在好莱坞,二者的界限分明。
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