斯-季默立即站了起来,“我会按时完成的。”
“那好,今天就到这里吧。”
墨菲站起来,与走过来的汉斯-季默握了握手,说道,“我等你的好消息。”
送走汉斯-季默,墨菲也不准备离开,旁边的剪辑工作室里面,乔迪-格里菲斯正带着几名助理剪辑师在观看所有拍摄的镜头,他特地过去看了看。
跟乔迪-格里菲斯商讨了一番剪辑的事情,墨菲离开了福克斯大厦,随后的几天里,他都会准时来剪辑室,处理一些正式剪辑前的准备工作,由于影片百分之八十以上的特效采取的实景拍摄,使用CGI处理的镜头较少,在让调色师对镜头调色的同时,剪辑也被他提上了工作日程。
进入十一月份,墨菲和乔迪-格里菲斯开始对影片进行粗剪,以便将总长度超过一千八百五十分钟的镜头,变成一部连贯的动作犯罪电影。
虽然一些需用使用CGI合成的特效场景没有加入,但那些只需要调整背景和光线的镜头已经基本完成,粗剪的画面风格完全符合墨菲的要求后,如何将在保持整体风格的基础上,将整个故事剪辑的更加紧凑,就是他和乔迪-格里菲斯最需要做的工作。
影片的主题黑暗而又沉重,如果再拖上如同《盗火线》般缓慢的节奏,墨菲相信《黑暗之城》一定会扑街到让二十世纪福克斯吐血。
“我的要求很简单,用简洁凌厉的剪辑形成强大的叙事张力,衬托出影片暗黑沉重的主题!”
商业大制作的暗黑风格,在墨菲的努力之下,从《钢铁之躯》开始,终于成为了北美主流影片的一个类型,目前绝对是一个新鲜事物,在最近十多年的时间里面,应该都不会过时,只是能够承载暗黑风的故事并不是太多,而且基于现有的内容框架和风格限制,让所有的商业电影都变成暗黑风,以及把暗黑风彻底剔除出大制作商业电影,都是不现实的。
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