后期制作时,把这些糅合到一起的话……”
“是吗?”乌维-鲍尔挠了挠头,“我也一直觉得剧本有问题,却说不出问题在哪里。”
墨菲摇了摇头,“乌维,这只是我的个人意见。”
“谢谢你,墨菲。”乌维-鲍尔似乎很感激墨菲,“你让我看到了问题所在。”
他叹了口气,“其实我知道,恐怖片不是我很擅长的类型,但恐怖片成本低,也最容易回收成本,拉到投资。”
墨菲没有说话。
乌维-鲍尔显得有点沮丧,“我成为一个导演好几年了,到现在也没找到适合自己的影片类型。”
看到面前的乌维-鲍尔,墨菲不禁想起刚刚起步时的自己,他知道一个导演开始时有多难,也可能会多走多少弯路。
大概是起了一点恻隐之心,墨菲想了好一会,缓缓说道,“乌维,你有没有考虑过,执导一些相对冷门类型的影片?”
由于研究过墨菲从无到有的导演路,乌维-鲍尔才专门找上的他,听墨菲如此说,立即来了兴趣,问道,“什么样的类型?比血浆恐怖片还冷僻?”
墨菲把剧本交还给乌维-鲍尔,说道,“游戏改编电影!”
“呃……”乌维-鲍尔抓了抓头发,“游戏能改编成电影?”
“当然啊。”墨菲点了点头,“比如超级马里奥兄弟,九十年代初就被好莱坞搬上了大银幕,不过改编效果不太好。”
他想了想,又说道,“我认为一些魔幻题材类型的游戏更加适合改编成电影。”
乌维-鲍尔来了兴趣,“说说看?”
“比如七十年代曾经风行一时的《龙与地下城》,”墨菲回想着去年见过的几款游戏,“去年秋天刚刚上市的《地牢围攻》,还有暴雪公司的《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》,我觉得电影化都很有前途。”
虽然隐约
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