7秒钟。
破虏:爆头或者命中弱点位置后有17%的几率造成6倍伤害。
射速提升30%
经典属性:
龙皇帝力:使用枪托攻击目标的时候必造成无视防御伤害,且威力为普通攻击的300%。
扫射天王:扫射时准度+20点,后坐力在原先基础上再降低10点。
……
和黑龙皇的属性对比之后,楚凡整个人都感觉到了震撼。
的确,研发组那些家伙绝对不允许不合理的枪出现,所以即便是苏生之后的黑龙基础值提升了很多,但也没有到逆天的程度,这些,是苏生点数加不上去的。
另外,楚凡把附加属性的原技能只是保留并提升了王道和狂战神,至于破虏则被他用暴虐取代了。
破虏并非不厉害,而是因为楚凡觉得暴虐更划算,暴虐对付玩家的时候,以他的水准,3颗子妥妥带走一个顶尖级玩家。而对付生化魔物,则不然了,现在好多丧尸的血量都特么的超高,3颗子,有些家伙30颗子也未必能解决,这时候,就需要一定的强控能力了。
而步枪可以置换掉的控制属性其实很少,直接减速或者黏性这种属性,系统不允许步枪拥有,只能附带那种既有伤害又有控制效果,但控制时间很短的技能。
所以,楚凡搭配了暴虐和消命,这样一来,这把枪可以在多个模式中使用了,局限性降低了很多。毕竟,楚凡当初也是靠M4A起家的,老本行当然不能放下。
而且,楚凡割舍掉了龙皇帝力,对于他来说,他如果用枪托一下干不死一个红血丧尸,那是他的失误,而这种失误如果要占用一个经典属性来弥补的话,那简直太丢人了,所以,这个属性没必要持有了,倒是黑龙觉醒,这个花掉了足足100个苏生点数搞来的技能,真心是太好用了,又有射速提升又无视AC,简直爽呆了,搭配扫
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