行一系列防护热障的改造。
完成了“狂风2”的升级设计后,李淳风就安排二号开始逐条生产线改进,以全面转产新型的“狂风2”飞碟。
此时,李淳风心中忽然一动,自己可以尝试一下载人版的“狂风2”飞碟,或许人类驾驶的“狂风2”表现会和智脑型“狂风2”有所不同?
这么想着,李淳风开始将“月刃”中改装后的载人设备和抗载荷设备都重新加装到“狂风2”中。
很快就重新设计出载人版“狂风2”,并指令二号安排一条生产线进行试生产。
想到“狂风2”载人版的驾驶员问题,李淳风又稍微花费了点意念,快速在虚拟世界中创造了一个“星际大战”的空战游戏,游戏的主角使用的就是“狂风2”载人版。
玩家将操作着“狂风2”参加大大小小星际作战,这些战役模式,都是“韩信号”上原来冰人主控电脑中存储的资料。
所有外星人的战机、战舰都是用真实的数据重现在虚拟世界中。在这样的虚拟场景中,玩家经过相应的训练和战斗后,基本上就可以真正地操控驾驶“狂风2”了。
这款虚拟世界的游戏,李淳风交给五号专门打理,要求五号要重点考察其中的玩家,是否有非常出色的,列出排行榜,给出相应奖励,并在合适的时候,要引导他们加入风神科技,成为一支真正的太空战力。
同时为了应付最坏情况的发生,李淳风也考虑要带哪些人离开地球,好在此前黄炳昌已经在世界各地搜罗了各类研究人才,背后提供各种支持的是一号。
所以李淳风就要求一号着手准备相关各类人才的清单,当最坏情况出现时,可以用最短时间将这些人才都接走。
对于普通人,李淳风也给予了相应的选拔方式,那就是通过在虚拟世界中的活动时间来排名。
这件事情就交给零号来主持,要多做活
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