,自己这五年可要收获不少小独眼了……
而独眼身上的技能,由于战斗风格和技能体系已经趋于完善,除了等级之外,并没有任何改动。
超级命斗本就是SSS级技能,身为独眼的核心能力,在没有底蕴级技能升级卷轴的情况下,自然是升无可升,盛宴(种族底蕴级,被动技能)和血肉天平(种族底蕴级,主动能力)亦是半点儿未变。
而剩余三项能力,已经尽数成为SSS级技能。
血肉之章(SSS级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当身体受创伤达到失去身体百分之九十以上的程度时,血肉之章能力失效,宿主死亡!
血肉之章由S级提升到SSS级,不仅痛觉完全消失,更是让死亡线下降到了百分之十,技能升级后独眼也试验过,现在的血肉之章与超级命斗搭配后,足以让独眼的身体素质提升百倍以上,再加上独眼这五年来来自盛宴的积累,不夸张的说,打疯了的独眼,除了文宇,根本没谁能挡得住!
暴虐之炎(SSS级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭!
暴虐之炎也晋升为SSS级技能,但除了杀伤效果提高,消耗降低之外便在没有别的特点。
而最后一向能力——野性加护,文宇也没选择放弃,反而将其提升到SSS级,提升后的野性加护,效果拔群,更重要的是与独眼技能体系配合不错,倒也不白瞎一张SSS级技能升级卷轴。
野性加护(SSS级,被动技能):野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之八十,同时获得高速再生,特等诅咒抗性(SSS级以下),特等负面效果抗性(SSS级以下),高级精神攻击抗性(S级以下)。”
何须畏惧?野性之力与你同在!
独眼的战
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