其中的差别也是天壤之别。
当然,魔能机甲也不是没有缺点,那就是集合生成的智慧有点低了,不过对究极魔能机甲来说也足够了。
面对弱的对手魔能机甲不需要多少智慧,直接用自己的实力碾压就是了。面对太强的,让李耀感觉到辣手的对手,高级智慧也没用,还是需要李耀自己掌控。精神力达到主神层次就是这么任性。
然后就是具体的属性,八千多万的生命,乖乖,李耀自己才有一百多万好吗,这还是他补全缺失,没有补全的玩家们更少,别说百万,几十万都没有。
十万二十万对玩家们来说已经很多了,更不论还有为了破万而挣扎的玩家们了。
八千多万的血量就算是如同李耀这种虚血的脆皮也足够让玩家绝望了,
更何况魔能机甲防御可不是摆设,魔能护盾是一种伤害赦免,根据攻击类型和强度不同能赦免15%-35%的伤害,这是一种常驻的减伤,相当于带着一个防护全身的盾牌赦免。
大师级的金属护甲,这是什么概念,这是板甲职业需要的专长,而李耀这种猎人都是锁甲、皮甲。
但就是李耀他们也是高级精通,距离大师还很远,这个精通配合相应的板甲可以赦免刺击、砍击的防御。相当的实用,换句话说,什么单手剑双手剑基本就是挠痒痒,更别说盗贼手里的小匕首了。
两种魔法抗性,加上钝器赦免,魔能机甲完全就是一个全能防御小能手,光是这些防御属性,放在战场上几乎可以忽略那些杂兵的攻击了。
大师级威慑,可以让一些生物畏惧,类似于龙威,让敌人胆怯,削减敌方的士气和战斗欲望。
大师级震荡,这个不用说,完整形态的魔能机甲就是一个浓缩版的小泰坦,攻击附带震荡太正常了,任何生物的体型或者力气达到了一定程度都会附带这种效果,就是李耀在发动龙父之力的还有也会
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