冲击波过去,所有人都是狼狈不堪,虽然没有如同爆炸中心的那些被撕裂的玩家们凄惨,但也够狼狈的,耳朵淌血,大脑一片轰鸣,头昏脑涨的。
一个个的呆呆的看着被光点包裹的女神,这种光芒太熟悉了,是灵魂白光回到墓地产生的光芒,如今却不知道为什么被禁锢,分解,被女神吸收。
灵魂白光被吸收后果太过严重了,不是没有人经历过,死亡后直接取消五级的经验,而那些刚刚跨过十级门槛的人看似不掉等级,但后果更惨。
好比五十级之前掉五级等多是掉到了四十四级,身上的装备只要不换下来,就算等级不够也能继续穿着。
而五十级的玩家想要继续升级,那么就要凑够五十级到五十五级的经验然后才能继续升级,而且灵魂白光被吸收,灵魂将会陷入虚弱状态。
自身的属性和灵敏一天内削弱百分之五十,随后五天内会好一点,但也不足全盛时期的百分之九十。
随着等级越高,死亡的惩罚也越发的严重。
而主线副本过后,将会有针对首领级玩家的死亡惩罚机制开启运行,到时候中级首领以及以上的玩家在除了副本和类似副本的场景,其他的地方死亡,那么品级就会掉一个品级。
要知道,除了李耀这个变态,升级品级靠的是神性,其他的玩家为了升级品级可是需要完成难度在S级以上的任务才能晋级。
S级不是固定的难度,而是根据完成任务的人本身的实力做出的评定,S级被就是几乎不可能完成的任务,就是那些超级高手成为首领,很多也是运气占了很大的部分,而且是经过千辛万苦多次尝试才完成。
可以说,死亡一次不仅掉级,还要掉品级,这对顶级玩家来说却是非常残酷。
这也是为了越来越接近魔幻现实,死亡一次代价太过巨大。
而如今大家慢慢的融入了古神世界
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