这次首杀的收获也是超乎想象的,自己的底蕴又深了一层,称号技能、以及心眼让自己的实力又进一步的升华。
当然,要说唯一不满意的就是在李耀看来心眼空间和无距箭有点重复了,都是取上将首级的办法,但心眼的其他属性他都是满意的。
当然,更关键的是,李耀手里有了十几万的尸体储备,而且这些虫族的尸体转化率非常高,李耀估计,转化成相应的能量单位起码拥有十多万可以处理。
李耀稍微计算了一下,将自己的蟑螂大军数量提升到两万,现阶段玩家够用了,再多意义也不大。
螳螂猎杀着和破法者都提升到一千五,李耀预算,这个数量基本不会继续增加了。这个数量完全够自己用了。
加上再制作一些坑道虫什么的辅助兵种,李耀算了一下,最终自己手里大概还会剩下七万左右的能量单元。
当然,母虫一阶进化方向李耀还在斟酌,一阶的母虫可以选择几个大方向,攻击、速度、防御或者是内部生产。
攻击自然是强化母虫的攻击,当然母虫攻击增加了,母虫统御的兵种攻击同样得到强化、速度就是增加母虫和军团的速度能力,防御就是增加虫族的护甲、内部生产自然是增加工兵的数量和各种兵种的生产速度。
李耀想了半天还是犹豫不定,因为这种选择是不可逆的,必须慎重才行。
不过李耀更加偏向于后面两种,至于攻击,李耀本身属性加持的话应该不少缺少攻击了,攻击再高就溢出和浪费了。
速度更不用说,自己并不会让母虫参战,而且它一直在自己的眉心,移动速度也不是最紧要和必须的。
防御是让母虫和军团的护甲进化到更高层,大大的增加了军团的生存能力,可以说一次进化能将布甲提升到锁甲的级别,尤其是甲克类的虫族,防御力估计会发生质变,这个提升非常重要。
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