单对单比的就是技术,团队和团队之间比拼的就是配合,而大规模作战比的就是策略和属性。
尤其是在游戏里,这种大规模的冲锋人挤人的情况下,别说是其他的人,就是现阶段的李耀也没有办法。
蜥蜴人们恼火,他们觉得自己厉害,但那是技术上的差距,实际上装备都差不多,这种情况下,加上星火的高级法师团,这才造成了这种直接崩溃的局面。
“南线以破,你们还在等什么,正是赚军功的好时候。”李耀大声的喊道,他的攻击也一直没有停下。
这个营地被四面包围,蜥蜴人逃无可逃,没有了近战的保护,脆皮职业被近战直接靠近那就是被屠戮的份。
面对近战,他们已经不能流畅的释放各种技能,本来蜥蜴人就没有魔法师这种职业,远程职业依靠的主力就是猎人。
这是很多种族的通病,各个种族并不是都有所有的职业。
比如黑暗阵营,可以变成圣骑士的只有高精灵而已。至于法师,兽人和巨魔都不能转职成法师,而高精灵则是没有萨满祭司。
而蜥蜴人玩家没有别的种族选择,这是他们的优势,但这又是他们的劣势。
优势就是他们能熟练的掌控游戏内的身体,因为他们本身就是蜥蜴人。
劣势就是职业比较单调了,蜥蜴人的职业中没有圣骑士、法师、术士、牧师、死亡骑士等这种职业。
在突破他们近战防线后,蜥蜴人的阵线就彻底的崩溃了。
其他的几个方向也发疯了一样开始疯狂的攻击,毕竟人头就是军功,而且军功由系统结算,根本就不会出现抢夺军功的情况。
加上多倍军功的承诺,其他方向的玩家都已经眼红了,南方的玩家们已经开始收割人头,而其他方向的阵线还没有完全攻破。
一刻钟,星火带着南方的公会已经推进到了营地的中
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