准尉获得的属性加成并不算太多,只有所有属性提高5%。
李耀对攻击力倒是没有太高的需求,反而更追求灵敏度的提升,不过一秒五箭已经是现阶段的极限了攻击速度了,想要再提升需要的是一个质变。
而不是仅仅是纯粹属性上的加成,在这种情况下。灵敏度累加的移动速度加成李耀还是很需要的,现阶段能和李耀比移动速度的玩家估计也是屈指可数。
当然,李耀也不敢自认为是移动速度第一,古神的精英职业分支太多了,以速度见长的职业也是不少,而且很多公会名气已经够了。
不需要李耀这样增加曝光度来增加公会的名声,反而蹈光隐晦隐藏自己的手段和实力,这样才能有出其不意的效果。加上某些隐藏的高手,李耀很难说成为某方面的第一。
当然,若是说技术,他现在自然是当仁不让的。
李耀则是不在乎这些,随着等级的提升和属性的增加,他能使用的技术还躲着呢,用曝光度来换公会的知名度,加快公会的发展进度还是非常划算的。
达到尉官已经有属性加成了,好处和坏处同样多。
好处就是,可以接到一些有军衔才能触发的任务,而且军衔的提升属性加成也就更多,享受的福利和权利就更大了。
以后战场开放,达到某种层次甚至能成为临时的将军。
但缺点也不少,军功并不如爵位来的稳定,当然爵位的获得更难,虽然有女王的关系,但李耀想要获得爵位,估计需要完成更加艰难的任务。
不稳定就造成了,若是李耀被杀死,若是军功不够,军衔还会掉。
还有一个缺点,就是成为尉官,他再杀普通的玩家获得的军功就更少了,必须杀有爵位或者军衔的玩家才能获得更多的军功。
总之,这是一个很容易提升军衔,也很容易掉下去系统。
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