是没有什么太大的作用,他倒是有横扫,但不敢站出去,不然直接被银英秒了。
刀扇!
一圈匕首四散飞出,吸引了新刷出来的几个堕落者,随后他开启疾跑快速的从缝隙进入了侧室。
第二个boss难点有两个,第一个就是不断刷新的怪物问题,第二个就是输出boss的问题。
同普通和精英模式不同,大师级的血鸦会不断游走,就如同他们第一次尝试,会风筝玩家。节奏往往掌握在boss的手里。
而李耀却是以其人之道还治其人之身,将节奏重新掌控在手里,耍的boss团团转。
然而,观看直播的那些大公会的负责人没有丝毫的喜悦,因为这个boss的打法和第一个一样,又是不可复制。
基本可以确定,没有李耀的队伍,根本就不可能复制这种打法。
李耀这种打法还有另外一个好处,那就是自始至终,除了他之外,他的队员就没有碰过boss一下,完全没有丝毫的仇恨。
所以也没有出现上一次对着人群释放火焰箭雨情况发生。
这也是机制的问题,若血鸦是野外的boss,李耀要是敢这么玩,那么将会死的很惨,不对,是李耀的队员们会死的很惨。
然而,团队副本沿袭了以前大部分的主流副本机制,这才有李耀耍的这种小花招的机会。
血鸦对李耀释放火焰箭雨是没有用的,虽然看起来很快,但那是针对没有位移的玩家,比如法师的闪现、猎人的影轮翻和后跳,以及战士的大跳等都很容易脱离火焰箭雨的范围。
血鸦的伤害技能只有两个,都拿李耀没有办法,而召唤的银英也被不断的拉走,用群体法术a掉,血鸦又攻击不到李耀,血量却不断的减少。
血鸦的血量不断的减少,而经过一会的熟悉,李耀也找回了上一世用弹射的感觉,更加的行
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