性,更是需要九点自由属性点才能增加一点,这简直是恐怖得一比。
李默很庆幸自已所有属性都只需最少的自由属性点就能增加一点,相比其他轮回者,不但成长潜力要大上许多,还能省下大量属性点,成长更快。
从二阶强行进级三阶,并没有如开始突破极值那样获得许多奖励,更没有一项属性一顶属性分别有什么奖励,而只是如突破极值时奠基一样获得一个总体奖励。
这时他也知道为什么二阶轮回者与三阶轮回者之间为什么差距没那么大,也知道为什么大家将二阶与三阶分为资深者与超级资深者,同时资深者,原来是因为两者之间差距并没有想象中的大。
而他二阶升三阶获得的奖励为,奠基二:生命值增加15000,法力值增加15000,强韧、反射、意志各增加15点,闪避+25、近战与远程命中+25,速度+50%!
突破极值时叫奠基,现在再次进阶就叫奠基二,也不知道再次进阶会不会叫奠基三,李默心中默默吐糟到。
以他现在已经进阶并完全继承主宰灵魂与精神力的情况下,只是小试牛刀就可以将海量的精神力凝聚成实质的网,生生将几头飞龙给切割成碎片。(未完待续。。)
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