一波出来就杀一批,一群出来又杀一群,反正他没想着现在就攻进去,而是趁这个机会多刷一点潜能点。
现在李默积累的潜能点已经过万,达到了24568点,在空间战场上他大肆杀戮,光是杀掉的神祇化身就有两个,加上摧毁吸血鬼的主城,那杀戮值不知道有多少,而潜能点就积累过两万。而生存大挑战副本虽然杀魂兽没有潜能点可拿,但在这个副本,一样数量惊人的虫族却有潜能点可拿。
虽然一百头迅猛虫才能拿一点,但架不住人家数量多,而且虫族也不止迅猛虫这一个炮灰,还有其他大量高级兵种,那潜能点相应也有增加。
刺蛇大概二十头一点潜能点,而飞龙,基本上三四头左右就有一点。
所以累积到现在,他的潜能点已经达到了快两万五的地点。
如此多的潜能点,本来他是准备加在生命值上限上的,进阶后的潜能点系统加点已经不限于属性与技能点了,连生命值、法力值、强韧、反射与意志都能加,只是按重要性每点增加不同而已。
两万五的潜能点足够他增加生命上限八千多,加上本来的两万二生命值,他的生命值要破三万。
不过,现在他有了另外一个想法。那就是在刚才战斗的时候,他发现十条手臂面对四周的敌人攻击好像有些不太利索,就像是发挥不了全部实力一样。
刚开始还以为是不太适应或被围攻又中毒的原因,但现在细细想来,他发现竟然是基础近战的原因。
他的基础近战升到lv10以后好久没有再升了,以前一直没有发生过这种事情,加上感觉够用,所以一直没有重视。但现在随着实力提高,已经不足以面对越来越强大的敌人。最重要的是,他的战斗解放四头十臂状态如果没有高等级的基础近战支撑,是无法发挥最强大的实力。
所以,他略一思考,决定生命值上限暂不增加,先将几大
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