系统:您受到了进阶之力的加持,恭喜您,您诞生了神圣之力!
看到这道消息,楚幽极为惊讶,简直不要太吃惊了!
在经验值的左上角,出现了一道像是血量的长条,只不过目前是空空如也。
神圣之力:目前状态0/100。1点神圣之力可转化为200点魔力值,也可以转化为200点血量值。需要不断杀怪杀玩家才能积攒神圣之力,神圣之力达到100时可以发动‘神圣技能①’,发动后神圣之力将被清空。玩家死亡当前神圣值清空!
卧槽卧槽,哥居然就这样不明所以的开启了神圣之力了?!
在前世游戏后期,一个玩家能否被认为是大佬,其神圣之力的容量是一个重要的参考标准。神圣值容量上线越高,能量越大。
从上述就能看到,目前神圣之力的状态并不是固定的,是有上限空间的,需要玩家不断摸索提升自己的神圣值容量。
在危险时刻,玩家可以通关自身的神圣之力转化生命力或者魔法值,以保证可持续的战斗状态。需要说明的是,在受到被人秒杀的情况下,即便玩家的神圣值容量10000/10000,那也是没用的,被秒杀了就是被秒杀了,复活后神圣值就变成了0/10000,辛苦积攒的神圣值化为乌有。
如何积攒神圣值?那就是靠杀怪杀玩家来获取了,杀一个怪或者杀一个玩家就会得到1点神圣值吗?
答案不是这样笼统的,杀死小于自己3级的敌人才能获得1神圣值,小于玩家超过3级的敌人则不能获得神圣值,如果经验怪受到其他玩家的攻击,但经验怪被判作是自己输出最大,那么这里面会有一个数值,几番都是这样的情况后,会增涨1点神圣值。
杀死同等级的敌人也只能增涨1点神圣值,越级杀怪则会获得更多的神圣值。这只能是玩家单杀或者直系势力杀死的情况下是如此,多人参
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