的光带自然就是已经建成的太空城市,跟现实中一样,游戏中的太空城市同样是人类踏入茫茫宇宙的基础建筑,只有通过太空城市的重工基地组装生产出能够满足宇宙远航的太空母舰,配合摆脱了地球引力,随时都能出发的宇宙太空港,才能满足人类征服太空的梦想。
然心里很清楚游戏中头顶上这座太空城市是根据星空集团的规划设计的,但是王世子还是很想上去看一看,所以很自然的王世子便信步朝着最近的飞行车停靠点走去。。
其实游戏中设计元素自然有着各种现代化的交通工具的,甚至是许多现实中根本不存在的交通工具。只要有足够的游戏币就算是想体验一把坐火箭上天的感觉也是可以的,甚至已经将基于量子纠缠的远距离传送理论用到了游戏之中,换而言之,只要在游戏的中转站,人物可以随时传送到同样有设置了中转站的任何地点。
但这只限于个人的传送,为了保证星际做战时的公平性,大规模做战情况下,这一功能会暂时封闭。当然,现在游戏不过刚刚内测,总共就几百人的测试,更多的是测试游戏运行初期系统给出的各种反应是否能够达到预计的效果,自然不可能有什么大规模的战争爆发,所以王世子想要进入太空城市,最快捷的办法还是找到最近的中转站,然后直接花点小钱选择太空城的某个中转站点,不过既然王世子出生点就在普特利岛上,自然还是希望能够顺便体验一下现实中坐着天梯登上太空城的感觉,反正也不赶时间。
很快游戏内的飞行车便停在了天梯门口,王世子走下车,对在天梯门口的机器守卫视而不见,直接走进了天梯之中。
天梯内部自然也跟现实中的设计风格完全一样,总共十层,一到五层是货仓设计,六到十层则用来容纳乘客。虽然名字叫天梯,跟电梯差不多,但这个现实中连接太空城市跟地球的枢纽单单从空间上来说可跟电梯完全不同,跟电梯厢那狭窄憋闷的空间
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