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第三十章 秋风扫落叶(3 / 6)

了。

林士弘军在与萧铣的步军接战之前,毕竟已经闹哄哄折腾了一个多时辰了此前秦琼从背后袭营的时候,虽然只来了一万骑兵,并且只直接打击到了林士弘后营为主的区区不到四五万人的兵力范围;但是因为袭营的存在,林士弘军全军不免都陷入了炸营的状态,显然不可能再有士兵因为“反正敌军攻打的是后营距离咱的营地还很远”这样可笑的理由继续睡觉,所以实际上林士弘军全军都因为秦琼的存在而没法休息,陷入了疲于奔命的状态。

满打满算,其实林士弘军从前天赶到这里算起,也就睡了前天晚上这一个囫囵觉而已,从武昌千里驰援强行军的疲惫根本没有消散,昨夜今晨不过是第二晚,就被敌人硬生生半夜吵醒还剧烈运动厮杀了一个多时辰。所以等到萧铣派来整和冯孝慈杀到的时候,其实林士弘军的体力已经陷入到了一个绷紧到极限的状态了虽然对面的秦琼部骑兵因为铁甲的沉重,此刻也几乎全军都累得脱力,无力冲杀,但是这已经没有关系了。秦琼就好像一味药引子,用自己区区一万人的运动战,用一万人体力耗竭不得不退下去休整这个代价,换取了林士弘军十几万人都累脱了力,再也没有预备队是完好的,再也没有生力军,这实在是一笔很划算的买卖。

很多不懂兵法的人看古代战例,往往会产生一种错觉:车悬阵之类的战法,或者其更简陋原始的版本车轮战,为什么有时候会有效呢?按说不该是“集中优势兵力,各个击破敌人”更加符合rts游戏的设定么?那就是因为,rts游戏里面往往没有体力和士气值的设定。所以所有部队都同时dps看上去才那么美丽。

而实战中就要考虑到战场的局面因素,考虑到部队展开的容量。比如此刻同安郡西面的这处战场,因为地处长江与黄山之间的沿江河谷。地势并不算很开阔,其实是没法一次性投入十几万人都让他们接敌厮杀的。这时候让十几万人都做好准备严阵以待

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