意义上的“最高指挥官”,而是直接把指挥权限下放到一线战斗人员手中。若是如大旗军那样的传统军队,一定需要李吴山或者是某个方面军将领的坐镇指挥,命令的下达和执行之间会出现一个短暂的时间间隙,反而会扰乱步炮协同的节奏。
当然,对于老独眼儿他们来说,这些暗含其中的战术精髓是完全无法理解的,他们也不需要理解那么多东西,只是踩着自己的炮火尾迹,保持一个不紧不慢的前进速度就可以了。
密集如鳞的关宁军步兵被炮火打的千疮百孔,队形根本无法维持,只是被动的被身后更多的人推挤着,在冲击惯性的作用下往前涌动……
当排枪响起的时候,整个冲击队形的最前沿瞬间就矮了下去,然后又是一轮排枪。
前面的人想要退下去暂避锋芒,但后面的人却不停的涌上来,推着他们去硬扛此起彼伏的排枪。偏偏对手冲的一点都不快,仿佛一座巨大的磨盘,一点一点的挤压、碾碎……
退不下去,攻不上来,只能被动挨打,真正的伤亡就是在这个时候产生的。
刚才还是身边呐喊的同伴瞬间就被打的浑身冒血,惨叫着倒了下去,一时却没有死透,而是在血泊中翻滚哀嚎,这种最直接的感官冲击对于神经是一个巨大的考验,当死亡越来越近伤兵越来越多的时候,后面还在不停的传来“后退者斩”的呼喊,混乱随之产生。
伴随着混乱的持续,战斗演变成了一边倒的屠杀,局部的崩溃也是自然而然的出现了。
冷兵器时代的战争就是这个样子,不论还有多少人马,一个点或者一个面上的崩溃,如果不能在第一时间用更大的胜利来弥补的话,势必会演变成为雪崩式的整体崩溃。
虽然关宁军的伤亡数字还没有大到不可承受的程度,但持续的伤亡却成为催化剂,让各种命令无法有效的转化成为具体行动,总体的大崩溃随即出现。
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