Berserker与Saber的战斗逐渐白热化,兵器每每对撞出跳跃的火星,都掀起一道肆虐的狂风。
Saber用于隐藏誓约胜利之剑的‘风王结界’,自带遮挡剑身长短的迷惑效果,但对于一生都在冒险中磨练自身的Berserker而言,这点迷惑效果形同虚设。固有技能‘心眼’是基于直感、第六感的危险回避能力,即使因狂化而被夺去理性,近乎本能的这个技能也依然有效。
Saber在交手的过程中,也意识到了这点,作为纯粹的战士,只比拼速力和技巧的话,Berserker远在她之上。
顶尖的力量和超强的敏捷,再加上狂化亦无法忘却的战斗本能,Saber也不得不承认,Berserker就是最强的杀戮机器,不论放到什么年代,都是战场上横扫一片的大杀器。
冷静分析着战局,Saber知晓当下的环境对她十分不利,于是且打且退,将Berserker引入一片墓碑林立的陵园。
如果真要说Saber与Berserker相比有什么优势,那大概就是娇小的体型了,Berserker巨大的身躯虽敏捷属性强悍,但灵活性肯定比不上Saber。
在平地上他可以压着Saber打,但若是地形复杂起来,他的攻击就不再那么流畅了。
Saber借助墓碑干扰Berserker的视线,战斗方式改为游走为主,不停地在墓碑的方位左右腾挪。Berserker的战斗本能健在,但理智不清屡次被Saber误导,挥砍的斧剑连她的衣角都碰不到。
渐渐地,Saber依靠游走的攻击方式,将战斗的节奏把握在自己手中。原本防御大于进攻,现在彻底掉了个位置,不断在Berserker身上留下大小不一的伤痕,虽然不能造成绝对的杀伤,但局势逐渐对她有利起来。
这时的
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