混沌之中的镜头拍了很久,因为即便是神王仙帝,也不可能一次性的让王铮完全满意。
更不用说,盘古撑天,身陨化万物的画面,都需要大量的特效来制作。
而因为是3D画面的缘故,这也就意味着整个特效场景,都要和真的一样,这样观众才能真切的体会到主次分明的3D影片。
以法力构建世界,对于仙帝来说并不是什么大事。法天相地对于神王来说,同样也是轻而易举。
因此盘古撑天这一幕,拍摄起来很简单。
当然,为了3D效果,王铮还记录了大量仰视的镜头用以更直观的让观众感受盘古的伟大不朽。
而之后盘古的身化万物,无疑是花了王铮等人不少的心思。
以混沌之气演化万物,对于混沌神来说是小事情,但是要兼顾整个画面的构图和美感,饶是加上生命女神,也是一个巨大的工程。
若不是王铮已经成为金仙,武道元神的运算能力强大到不可思议,光是布景这么一块,就得花上不少的时间。
不过好在几位都是顶尖大能,一番劳心劳力下来,王铮想要的效果,一个都没落下。
盘古的强大、开天斧的威猛,以及身化万物,那万物先天而生的韵味,几乎是一点都没有落下。
毫不夸张的说,倾注了仙帝神王心血的画面,即便是留影石不能完全记录下来,但是其中的韵味,也足够任何一个修士震撼,以至于产生触动的了。
而这样的一副画面,仅仅是洪荒这部作品开篇的一小段剧情而已,真正的故事还是在各种先天生灵化形之后!
最终,混沌中的画面定格在一片生机盎然的原始世界,镜头渐渐拉远,近乎是亿万里之外后,依旧能看到世界的最中央矗立着一座不可思议的山峰。
那山峰,正是之前身化万物之中,盘古的脊椎骨所化。
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