不仅仅是主要角色的法宝,其他的配角,王铮也在仔细的斟酌筛选后将其一一送了出去。
实际上,这样大规模的筛选人物对于王铮来说是一件非常费神的地方。
只因为蜀山剑侠传的原版内容太过宏大,拍电视剧、拍电影、没个几百集根本就不可能拍出来。
而王铮又不可能一门心思扑在蜀山上面,这样问题就出来了。
一方面要借鉴徐老怪电影的剧情紧凑感,一方面也要让作为修炼者的观众们感受到蜀山的瑰丽神奇。
因此,王铮只能通过全镜头的拍摄方式,将所有正魔强者尽收眼底一遍,而后通过运动的镜头切换到一个又一个的法宝和人物身上。
固然这些人物甚至有可能只有一两个镜头,但是王铮相信,那炫酷的法宝和功法,在配合上对白的解释,即便是镜头少,也肯定能让观众牢牢记在心里。
这样的方式,说起来容易,做起来却是难得很。
不仅要考验导演对于全局的把控,更要考虑到导演本身的布景、构图、节奏等等功底。
别的不说,光是那一段正魔大战的剧情,王铮都不知道在脑海中推演了多少遍。
这样宏大场面的推演,王铮甚至觉得比之推演一门武学还要困难。
因为至少现阶段,王铮的武学不过是照葫芦画瓢,根据前人遗泽师法天地,归根结底还是以自己为中心,不涉及天地大道。
而电影场景的推演,却是要照顾到每一个细节,从美学的角度去完成构图、对白、运动等等的设定。
面对观影要求比前世高出无数倍的观众,这样的推演不亚于是在开辟一个世界了!
导演,可以说是整个剧组里权利最大,但是同时也是压力最大的一个角色。
拍的好,哇爱豆好帅,跟导演没有半毛钱关系。
拍的不好,这傻逼导
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