玩家们很快发现,把黑魂变成推理游戏的“谁是卧底”,只不过是《绿洲1.0》这个庞大系统的一个小玩法而已。
《绿洲》现在有8种模式,而且所有的模式都取材于几十个经典的游戏ip,是为了给所有玩家都提供足够丰富的游戏体验。
对那些因为个人喜好而漏掉一些游戏的玩家来说,在《绿洲》随机排到某个模式,说不定还能获得一些全新的游戏体验。
甚至对于那些游戏经验丰富的雷霆互娱铁杆粉丝来说,也能在《绿洲》获得很多的惊喜。
“卧底模式”可不仅仅是在《黑暗之魂》存在,在《血源诅咒》、《刺客信条》、《战神》等游戏也都做出了相应的玩法。
玩家们都在钻研这个模式对于冒险者和卧底的不同打法,除此之外,还有更多的游戏模式在等待着玩家们的挖掘。
单人冒险模式和多人冒险模式要求玩家通关某个关卡,游戏本身可能取材于任何一款动作类或者恐怖类游戏,游戏的布怪和游戏数值等都会进行大幅调整,让玩家们获得全新的游戏体验。
其多人冒险模式还需要考虑跟队友通力协作,如在剧本完全改变的《寂静岭》世界里,你要如何完成冒险?
是跟着一个看起来很靠谱的大神一起走,还是自作主张地分头行动,免得被怪物给一窝端?
在多人冒险模式,一人通关,全队都能获得通关收益。只不过在恐怖游戏里单独行动,后果会如何大家都清楚……
而在生存模式,玩家们要做的是尽一切努力找到一个最佳的防守位置,然后在一波又一波的怪物来袭活下去。
如在《美国末日》的多人生存模式,玩家们刚开始必须在一个偌大的地图用暗杀的方式清出一个安全区,并对这个安全区严防死守。
当然,前期也可以开枪,但是后果自负,如果引发丧尸潮,那只能祈祷自己
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