思议,因为其他的团队本都是坦克和治疗秒进,dps职业都要等5到10分钟才能排进去,毕竟前两个角色更加稀缺。
结果刚一进去明白是怎么回事了,熔火之心的门神不在了,但是半个团的人是刚复活……
也是说,这个随机团队用了灭团的代价才把门神给摆平,很多玩家都被坑得受不了了直接退队,跑的人实在太多了,所以才出现了dps能够秒进的景。
然后打到boss的时候,悲剧来了。
老玩家都知道,熔火之心的五狗有个特殊的机制,是boss带着一大堆的随从来回巡逻,然而这些熔火犬是必须在限定时间内一起死的,否则他们会一直复活,然而很多新人根本没经历过熔火之心,当然也完全不知道这个机制。
于是可以看到整个团队不断地有人进进出出,一批人受不了这个委屈退团了,一批新人进来继续挑着血少的熔火犬打,然后看着熔火犬一遍一遍地复活,玩家们一茬一茬地进进出出……
这样,一个熔火之心的五狗硬是打了五六个小时,换了不知道多少拨的人,都没能打下来。
那时候随机团的成员虽然也菜,但总60年代刚刚迈进团队本的玩家们要会玩多了,尚且灭成那个样子,那么60年代大家刚开荒熔火之心时候的惨状,可以想见了。
不过那个时候的玩家有一点好,是非常能坚持。
不论是5人副本还是团队本,从最低级的哀嚎洞穴到高级的熔火之心、黑翼之巢,大家都是以坚持战斗为荣、以途溜号为耻。很多看起来挺简单的小副本一直灭,大家也不会互相埋怨,都是努力做好自己的事情,互相鼓励,坚持好几个小时直到打通为止。
40人的熔火之心、黑翼之巢有时候开荒小怪都要灭一晚,灭到主坦克修很多次装备都把自己修穷了,但那时候大家也都丝毫没有怨言。很多替补的玩家跟主力团玩家一起准
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