次你要具备吃十几颗子弹也不会死的身体素质,还要有一个四次元菊花装下ak、冲锋枪、霰弹枪、火箭筒、黏弹等一整个武器库顺利通过安检,而且必须保证警察只搜索面前的扇形区域,而且两分钟搜不到人不搜了,甚至连通缉令都不发,隔天你可以大摇大摆地继续街。
当然,最重要的是你被击毙之后,只需要掏几千块钱可以在医院复活,而不是直接狗带与世长辞……
路况也是一个很重要的元素,以目前大部分城市的交通状况而言,算成功抢了运钞车,那多半也是堵在路动弹不得,直接被瓮捉鳖。
还有抢美联储的任务,真正的美联储也不可能仅仅是经理肉眼看一眼证件放行,更不可能让你用建造地铁的钻洞机直接把墙给钻通了。
所以,gta里的抢劫任务也是为了故意让玩家爽一下才这么做的,游戏源于现实高于现实,一切都是为玩家能够玩得开心、玩得刺激而设计,千万不要把这个当成犯罪指南,否则死都不知道怎么死的。
很多人嫌做任务赚钱太慢了,最后抢劫美联储费了那么大的劲才抢了2亿美刀,还得好几个人分,效率太低了!
玩家们纷纷开动脑筋发挥聪明才智,很快找到了很多赚钱的方法。
像什么当街杀人捡钱之类的方法,大部分人都知道,玩家们在探索的主要是那些既安全又高效的赚钱方法。
如原地捡钱法:开着自己的车打911叫一辆警车,然后跟着警车一直开,很快警车会抓捕嫌犯双方开始火拼,这时候死掉的人会掉钱和武器,直接下车捡完车,跟着警察一边看风景一边捡钱。
当然也有人选择去开出租车、开拖车,或者是买了机库之后开飞机运货。其最受欢迎的应该是开出租车了,很多人甚至把gta戏称为滴滴模拟器,玩这游戏可以好好地体验一下的哥的人生……
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