话且不说可操作性,很多口才不好、反应不够快玩家很可能根本不知道自己要说什么……
玩到这里周江平大概明白了,这游戏的一个核心玩法是推理、解谜,通过搜集场景的线索来推断事件发生的前因后果,然后针对歹徒的心理进行谈判,不同的行为和对话会导致不同的结局。
此时周江平的视野左侧显示出一串信息。
最终任务是【不计代价救出人质】。
而在这个最终任务下面,分为好几个步骤,如【发现人质】、【取得异常仿生人的信任】、【慢慢靠近】。现在周江平仅仅是完成了第一个任务【发现人质】,下面的两个任务还是未完成的灰色状态。
在康纳不断往前走的同时,周江平也在不断地选择选项,与异常仿生人对话。
而对话的很多话题、选项并不是默认解锁的,有些需要提前在房间检索到相关信息,有些则需要在前置对话选择某个特定的话题。
“他们打算把你换掉,你很不高兴,是这样吧?”康纳一边往前走一边说道。
异常仿生人的反应很激烈:“我以为我是这个家的一份子!我以为他们在乎我……但是,我对他们而言只是玩具!”
两个人的距离越来越近,周江平甚至已经可以看清异常仿生人狰狞的表情,还有小女孩脸的泪痕。
终于,谈判进入尾声,异常仿生人已经情绪稳定,他提出要一辆车,离开底特律之后会释放小女孩。
这时候,周江平的视野出现了四个选项:【使用枪支】、【牺牲自己】、【妥协】、【拒绝】。
“果断应该使用枪支啊,不跟他多废话!”周江平毕竟也是当老板的,毫不犹豫地选择了第一个选项。
他的右手悄悄放到身后,握住手枪,此时又出现了两个选项,【朝头部开枪】和【威吓】。
周江平内心一片草泥马飘过:“
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