这种武器系统虽然刚开始的时候让很多人觉得非常烦躁,但玩多了会发现,这种从没人敢做的武器系统,反而有很多独特的优势。!
最明显的优势是,几乎所有的武器都有用武之地。
在其他游戏,玩家其实只会用某几把特定的武器,他们肯定会从茫茫多的武器挑出一把伤害最高、最顺手的武器来用,至于其他的武器,只能是当卖店货了。
也是说,设计师设计了很多各种各样的武器,但这里面几乎90%以的武器,玩家们都是看都不看直接扔商店了。
但是在《塞尔达传说》,几乎所有的武器都有被玩家使用的机会,玩家们会在身带很多很多的武器,在面对不同的敌人的时候会选择不同类型的武器。
除此之外,武器系统还有很多随机属性,同一把武器有不同的额外属性,投掷强化、属性强化、耐久强化、弓箭连射等等,珍稀程度也各不相同。
此外,武器本身的材质也会有不同的特性,在不同的地区,玩家必须选择不同材质的武器战斗。
如在火山地区室外温度非常高,玩家除了必须穿隔热服以外,还要选择金属属性的武器。因为木质武器暴露在火山地区会冒烟、起火,很快会烧光。当然,点火的武器攻击力会提升,玩家也可以好好利用这一点和敌人战斗。
而在雷雨天气战斗的时候,金属武器会导电并引来天雷,很多玩家都被劈得怀疑人生。但也可以利用这一点,把金属武器扔在地让怪物捡起来,然后大喊一声“雷公助我”或者“天降正义”,让雷去劈死那些强大的敌人。
像这种例子还有很多,如游戏有一种很难缠的法师怪,它们看起来像是一张纸片,可以在天踏空而行,会消失然后瞬移,只有在它们攻击的一瞬间才能用弓箭射到;这些法师还都拿着各种属性的法杖,有的是电有的是冰,再加周围的小怪,每次打的时候都会让玩家烦躁
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