然后学习刺客技巧,包括潜行、暗杀、战斗、躲藏、混入人群等等。
所有的教学都是在anis的界面进行的,虽然这种教学看起来很生硬,但在加了anis的包装之后,却出乎意料地符合剧情设定。毕竟戴斯蒙现在的状态跟老宋很相似,都是在“玩游戏”。
“原来如此,怪不得宣传cg里面还有个现代人,应该是这个主角了吧?”
“给anis专门做了现代的剧情故事?讲究。”
“这也解释了之前的那些bug,确实是因为anis的状况不稳定而特意做出来的效果咯?”
“相当于是两层故事,首先扮演戴斯蒙,然后戴斯蒙再扮演古代刺客?体面。”
因为老宋是先玩的《刺客信条:起源》,而陈陌制作的版本暂时没有现代剧情,所以在看到《刺客信条:启示录》的现代剧情之后,老宋第一反应还有点懵逼。
但是仔细想想,这样其实也有道理,最显而易见的优点是很自然地把游戏的一些基础设定给讲清楚了,如anis是什么、工作原理如何、同步率、意识操作指引等等。
在完成同步、完成意识控制系统教学之后,戴斯蒙再度进入了祖先的记忆,而老宋相当于是以戴斯蒙德身份,体验着这段记忆。
这是一个叫阿泰尔的刺客,也是宣传cg出现的那个白衣刺客。
在记忆时间线最早的一次行动,阿泰尔和另外两名刺客一起行动,但他的行为却受到另外一名刺客的质疑,因为他杀了一名无辜之人,把自己暴露在了圣殿骑士的面前。
阿泰尔一直在强调刺客的信条:万物皆虚、万事皆允,但另一位刺客也反驳道:刺客不能滥杀无辜,不能暴露自己,也不能危及兄弟会,但显然阿泰尔根本听不进去。
最终,因为阿泰尔的鲁莽,这次的行动失败了。不仅如此,圣殿骑士还追到了刺客组织的总部马
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