一个不小心失去同步了。
而且,敌人在发现入侵之后,还会点燃火盆,增援的士兵很快会赶到。这些士兵据点的士兵还要强得多,多人的围攻之下,战斗的难度直线升。
这时候,不论是射箭、莽还是逃出去再继续来过都不好使了。
林穆在失败了一次之后也不敢太掉以轻心了,小心翼翼地潜行暗杀。
在潜行状态下,只要玩法适宜,玩家的游戏难度会直线下降。如可以事先在火盆动手脚,这样在敌人想要点燃火盆的时候会陷阱挂掉。
而且,在潜行状态下,玩家可以隐藏在草丛悄无声息地接近那些身披重甲的指挥官,再吹口哨把他们引过来之后一一刺杀。只要刺杀之后把尸体藏到草丛,不会被其他人发现。
这样,据点的敌人会被一个个地逐个击杀,最后剩下两三个人的时候即使身份暴露也没关系了。
在暗杀的过程,玩家还可以自行规划路线。刺客的爬墙能力绝不仅仅是为了在赶路的时候更快,也是为了在敌人环伺的据点能够轻松地绕到敌人的背后。
林穆发现,自己可以通过钻屋子、爬墙头、进草丛等各种各样的方式去避开巡逻士兵的视线,这种潜行的感觉有点像是在刀尖跳舞,尤其是在敌人眼皮子底下溜过去,简直是成感爆表,像是真实刺客附体一样。
或者说,其实整个据点的战斗,像是一个小的箱庭游戏。敌人是这么多,在一定的游戏基础下有很多的随机因素。玩家可以任意选择自己喜欢的方式去破解这个据点:收集宝藏、击杀指挥官、达成任务目标。
而在玩家破解这个据点的过程,每个人都会选用自己最喜欢的方式,获得不同的乐趣。喜欢开无双的玩家可以体会到莽穿一切的快感,虽然要开无双需要非常精湛娴熟的近战格斗技巧;喜欢刺杀的玩家则是可以全程不被任何人发现地干掉所有人;某些玩家甚至可以爬屋顶,用
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