很多人都有过这种想法,如果购的时候能有个模拟器,根据自己的身材和衣服的尺寸,自动生成衣服穿在身的效果图好了!
至于为什么大家会有这种想法,原因太简单了,购买家秀血淋淋的教训还不够多吗?
同样的一件衣服,穿在模特身好看的不行,穿到自己身却土得掉渣。
如果说世界有什么东西的买家秀和卖家秀区别最大的话,那估计是衣服了。
一些购达人甚至专门点出了特殊的技能点,通过脑补衣服穿在自己身的样子来确定这衣服到底适不适合购。但这种天才毕竟是少数,绝大多数人在买衣服还是搞不好什么时候踩到雷了。
这也是为什么很多人买衣服还是更偏爱去实体店,哪怕贵很多。因为实体店可以试穿,省去了很多的麻烦。
陈陌也不清楚之前有没有人有过这个想法,做一个“真实换装模拟器”,但从现实的状态来看,即使有人有过这个想法,也已经失败了。
原因很简单,这东西很难做出效果。
玩家的身材很好确定,测量一下能知道,但衣服到底怎么才能“穿”在玩家身呢?
以往的游戏,玩家的衣服其实是一种全新的贴图和模型,衣服和身体其实是一体的。
顶多是确定一下这衣服能不能穿的进去,至于穿之后什么效果,那不知道了。
但是,在有了全新的物理引擎之后,陈陌想到了一种新的做法。
通过游戏舱测量玩家身材数据,生成虚拟角色。
在制作每一件服饰的时候,都是根据现实的衣服尺寸,制作出尺寸完全一致的虚拟衣服。
这些虚拟的衣服也分不同的尺寸,在玩家选择试穿时,会自动根据玩家的体型套用不同尺寸的衣服。
如果玩家太胖,最大号的衣服也穿不了,则会直接提示。
同时,根据一
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