当前位置:顶点小说>游戏竞技>全能游戏设计师> 第714章 《绝地求生》特训版本(三更)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第714章 《绝地求生》特训版本(三更)(3 / 4)

要整改,你整改了吗?”乔华随便客套了两句,直奔正题。

陈陌说道:“哦,这个事啊,乔部长你放心,都改好了,回头这个训练版本可以正式送审了。”

乔华说道:“行,《绝地求生》虽然在商业非常成功,但毕竟你也知道,这游戏的精神内涵不那么健康,有点过于残忍了,和训练的精神不太贴合。别到时候让人挑出毛病来,不合适。”

陈陌说道:“行嘞乔部长,你放心吧。”

目前,《狼魂:现代战场》和《烈火突击2》已经专门开发了针对士兵训练的部分,而且反响不错。

毕竟这两款游戏的游戏机制相对简单,稍微改改能用。

不过这两款游戏的反响也是平平。

游戏的枪法和现实的并不相同,实际,游戏为了能够让绝大多数玩家更好地适应,必然是要简化各种复杂操作,不可避免地要对真实性做出一些牺牲。

拿《绝地求生》来说,从技术完全可以做成:打腿人物变瘸,打胳膊只能换手开枪,失血达到一定数量眼前发黑、行动困难等等。

但这样做真实是真实了,游戏性没法保证了。

把回血道具、背包、枪械配件、人物生命值等等全面简化,仅作出属性的区分,才能让绝大多数玩家都享受这款游戏的乐趣。

如回血道具,绷带、急救包、医疗箱、止疼药,各自有不同的回血效果,使用时长、珍贵程度也各不相同,对于玩家们来说,这是一种恰到好处的设计。

通俗易懂,方便,易于接受,又特征明确,很好区分。

所以,现阶段用作训练的射击游戏,主要还是一种补充手段,锻炼反应、意识、团队协作等。

很多人之所以对这两款游戏反响平平,归根到底还是一点,没那么好玩。

这两款游戏虽然对传统的fps游戏模式做了一些创新,但仍

上一页 目录 +书签 下一页