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一个短暂的远景之后,主角alex从天而降,潇洒地落在时代广场旁边的路面。
时代广场的军队第一时间发现了他,无数枪口调转了过来。
而alex则是一脸云淡风轻的样子,甚至活动了一下肩膀。
镜头拉近,邹卓像是附身一样来到了alex的视角。
与此同时,界面出现了当前的任务目标:清除所有军事人员!
邹卓吓得一激灵:“这开始了?我还没做好准备啊!”
不同于《黑暗之魂》的开始场景,这里一开场主角面对的是好几个荷枪实弹的士兵,而且在玩家根本没反应过来之前,这些士兵已经扣动扳机开火了!
屏幕的边缘位置不断提醒邹卓当前可以进行的操作,包括疾奔、跳跃、攻击等等。
士兵们的枪口喷吐着火舌,邹卓感觉到自己的身躯好像被无数的子弹击,传来密集的震感。在vr模式下,每一次受击都会有清晰的震感传来,用于提醒玩家的受击部位,同时也是为了达到更为拟真的效果。
这种震感非常轻微,像是挠痒痒一样,绝大多数游戏的受击震感都要轻得多。但是邹卓还是觉得非常紧张,猛地跳到空。
因为在vr模式下,玩家的知觉会变得更加敏锐,而且那毕竟是枪击,在视觉、听觉、触觉的三重刺激之下,邹卓的潜意识其实已经认可了这是枪击,所以不自觉的紧张起来。
枪械对普通人的杀伤力还是根深蒂固地存在于大部分玩家的脑海。
在跳起来的瞬间,邹卓吓了一跳。
“卧槽,竟然跳了这么高?”
邹卓腾空而起,至少跳起四五米的高度,在俯瞰的视角下,那些士兵的一举一动都尽收眼底,甚至可以看到交叉射击的火力覆盖了自己之前站立着的地方。
邹卓非常
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