要找到其他玩家,都必须通过入侵或者召唤符咒的方式。
那么无火祭祀场和英雄古达与玩家现在的传火祭祀场是什么样的关系呢?
有人发现,在无火祭祀场击败英雄古达之后,会得到折断的螺旋剑;而玩家最开始从传火祭祀场传送去洛斯里克城的时候,后方有着螺旋剑的另外半截。
同时,这款游戏的名字是《黑暗之魂》,那么黑暗之魂到底代表了什么?
有人说代表的人性,有人说代表着深渊的力量。但是为什么一个以传火为主要背景的游戏,却会以《黑暗之魂》作为名字呢?
防火女、圣女、傲娇骑士伊果、小偷、希里斯、安里、洋葱骑士、灰心哥等等《黑暗之魂》的一系列配角,其实都有自己的故事和结局,只不过这些结局大部分都非常悲惨。
甚至玩家再怎么努力,都无法为他们安排一个更好的结局,因为游戏本来不存在好的结局。
像圣女,她肩负着成为传火女的使命,如果接触到了黑暗典字圣典的话,会丧失理智,最后只能被黑暗侵蚀,死在玩家的手。
但如果她没有学习到黑暗典字圣典,最后真的成为防火女,却会变成一个只懂得给玩家升级的机器,在满布防火女尸体的塔里孤独地等死。
而守护她的骑士伊果,也会在圣女最开始的地牢自杀。
玩家们在这款游戏发掘出的剧情越多,越意识到这是一款令人绝望的游戏,不仅仅是游戏难度,游戏的故事背景也更是如此!
这个世界果然是《暗黑破坏神》还要更加黑暗的世界,而玩家甚至无法改变任何事情。
独特的战斗系统、关卡设计和故事背景,让《黑暗之魂》成为了一款与众不同的游戏。
在刚开始的时候,玩家们给它贴的标签是“高难度”、“受虐”,但是随着玩家们对这款游戏的了解不断深入,也出现了越来越多的
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